Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Niels b7655aed1d super gloooow преди 9 години
  Erik Wittkorn caca9e1317 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh:80/GameDevOS/LD39 преди 9 години
  Erik Wittkorn fd4c0c3514 some crappy sounds xD преди 9 години
  Niels d90855f6e6 adjust enemy particle effect; fix spinner spawn position; ground material преди 9 години
  Niels 315dd8efd8 sleeping enemies don't use their weapons now преди 9 години
  Niels Meyering 4b2aeb907b Try some rebalancing changes. преди 9 години
  DasGewehr 398af6306c indicator covers, main menu load (untested) преди 9 години
  DasGewehr 045db2320e moved hurting player to its own place преди 9 години
  DasGewehr ab60b05afe updated enemy mesh, prefab, started attack of players преди 9 години
  DasGewehr 1ba52683e4 Adjusted particle effect for power drop, limited life time преди 9 години
  DasGewehr b46fe82b44 Enemies recharge energy during the day преди 9 години
  Niels Meyering 8d1eb1d3d3 fix tags and merge conflicts преди 9 години
  DasGewehr fcd60b2b5d stop moving at night преди 9 години
  DasGewehr 62c6e39a9e Power Drops display power value, needs EventSystem in scene преди 9 години
  DasGewehr 499d7ef04c power drop mock up преди 9 години
  DasGewehr 7b0d6eac41 Enemies die instantly преди 9 години
  DasGewehr 8743c14abe enemies chase player преди 9 години
  DasGewehr f24fa9078b sketching FSM and calls to pathfinding преди 9 години
  DasGewehr 663013eaaf Bare bones for running a recharging behavior преди 9 години
  DasGewehr ce84a89fa9 Just setup stuff for enemy ai преди 9 години