Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Niels 1a40900332 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh/GameDevOS/LD39 vor 9 Jahren
  Niels 5842fb3ea0 make power drops more visible; improve player lights vor 9 Jahren
  Erik Wittkorn caca9e1317 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh:80/GameDevOS/LD39 vor 9 Jahren
  Erik Wittkorn fd4c0c3514 some crappy sounds xD vor 9 Jahren
  Niels d90855f6e6 adjust enemy particle effect; fix spinner spawn position; ground material vor 9 Jahren
  Niels Meyering e3b418b6a4 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh/GameDevOS/LD39 vor 9 Jahren
  Niels Meyering 4b2aeb907b Try some rebalancing changes. vor 9 Jahren
  DasGewehr e317fbc4f4 added level borders, improved spawning timings a bit and made level a bit more interesting, but now it has safe spaces vor 9 Jahren
  Niels Meyering 5e961cca4e make spinners spin again vor 9 Jahren
  Niels Meyering 5135e2786a glowy spinners vor 9 Jahren
  Erik Wittkorn ce8f67055d New Player Prefab vor 9 Jahren
  DasGewehr ec3d2ee6c5 simpler player energy management vor 9 Jahren
  DasGewehr 7c3c09fb5f enemy prefab vor 9 Jahren
  DasGewehr 1e5598e355 easier: reduced values vor 9 Jahren
  Erik Wittkorn cc040f7ece EnergyBar and Indicator vor 9 Jahren
  Niels Meyering 8074977b97 player power level logic vor 9 Jahren
  DasGewehr f3ffd68bd2 PowerDropes can be collected by players vor 9 Jahren
  Niels Meyering 3882b00382 fix muzzle light vor 9 Jahren
  Niels Meyering c37e3cfe23 fix missing reference to muzzle light in player prefab vor 9 Jahren
  Niels Meyering fecedd3a66 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh/GameDevOS/LD39 vor 9 Jahren
  Niels Meyering 2eedcacd3b player movement scene and prefabs vor 9 Jahren
  DasGewehr 5bd9adf882 Main scene has player and enemy prototypes, player has player tag vor 9 Jahren
  Niels Meyering 83e09fe930 move files into more appropriate folders, remove empty Enemy script vor 9 Jahren