Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Erik Wittkorn caca9e1317 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh:80/GameDevOS/LD39 před 9 roky
  Erik Wittkorn fd4c0c3514 some crappy sounds xD před 9 roky
  Niels d90855f6e6 adjust enemy particle effect; fix spinner spawn position; ground material před 9 roky
  Niels 315dd8efd8 sleeping enemies don't use their weapons now před 9 roky
  Niels Meyering 4b2aeb907b Try some rebalancing changes. před 9 roky
  DasGewehr 398af6306c indicator covers, main menu load (untested) před 9 roky
  DasGewehr 045db2320e moved hurting player to its own place před 9 roky
  DasGewehr ab60b05afe updated enemy mesh, prefab, started attack of players před 9 roky
  DasGewehr 1ba52683e4 Adjusted particle effect for power drop, limited life time před 9 roky
  DasGewehr b46fe82b44 Enemies recharge energy during the day před 9 roky
  Niels Meyering 8d1eb1d3d3 fix tags and merge conflicts před 9 roky
  DasGewehr fcd60b2b5d stop moving at night před 9 roky
  DasGewehr 62c6e39a9e Power Drops display power value, needs EventSystem in scene před 9 roky
  DasGewehr 499d7ef04c power drop mock up před 9 roky
  DasGewehr 7b0d6eac41 Enemies die instantly před 9 roky
  DasGewehr 8743c14abe enemies chase player před 9 roky
  DasGewehr f24fa9078b sketching FSM and calls to pathfinding před 9 roky
  DasGewehr 663013eaaf Bare bones for running a recharging behavior před 9 roky
  DasGewehr ce84a89fa9 Just setup stuff for enemy ai před 9 roky