Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  DasGewehr 499d7ef04c power drop mock up hace 9 años
  Niels Meyering f68c9bbcd4 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh/GameDevOS/LD39 hace 9 años
  Niels Meyering dccc57bc04 try adding muzzle light hace 9 años
  DasGewehr 7b0d6eac41 Enemies die instantly hace 9 años
  Niels Meyering fecedd3a66 Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh/GameDevOS/LD39 hace 9 años
  Niels Meyering 2eedcacd3b player movement scene and prefabs hace 9 años
  Niels Meyering 93c8b589e3 add postprocessing profile again hace 9 años
  DasGewehr 8743c14abe enemies chase player hace 9 años
  DasGewehr 5bd9adf882 Main scene has player and enemy prototypes, player has player tag hace 9 años
  DasGewehr cd33d37c3d Merge branch 'master' of http://git.thirdlevel.gmbh:80/GameDevOS/LD39 hace 9 años
  DasGewehr f24fa9078b sketching FSM and calls to pathfinding hace 9 años
  Niels Meyering d94d1a7cb5 add postprocessing asset, remove test grass texture hace 9 años
  Niels Meyering 83e09fe930 move files into more appropriate folders, remove empty Enemy script hace 9 años
  Niels Meyering 96168cf27d add basic player movement and shooting mechanic hace 9 años
  DasGewehr 37873b6fde Still not really tested behavior, but close to being testable in playmode (should run to player during day and do nothing during night) hace 9 años
  DasGewehr 663013eaaf Bare bones for running a recharging behavior hace 9 años
  DasGewehr ce84a89fa9 Just setup stuff for enemy ai hace 9 años
  DasGewehr 79ceccc285 init for npc stuff hace 9 años
  Erik Wittkorn 406a0b4836 Unity 2017.1.0f3 hace 9 años
  Erik Wittkorn 57e9423c32 Test hace 9 años
  Erik Wittkorn 2f71e120a5 Initial commit hace 9 años