Historique des commits

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  skr 1be9820247 added animation to enemies again il y a 9 ans
  Niels d90855f6e6 adjust enemy particle effect; fix spinner spawn position; ground material il y a 9 ans
  Niels 315dd8efd8 sleeping enemies don't use their weapons now il y a 9 ans
  Niels Meyering 4b2aeb907b Try some rebalancing changes. il y a 9 ans
  DasGewehr 398af6306c indicator covers, main menu load (untested) il y a 9 ans
  DasGewehr b5c6bcae84 enemy power levels and small polish il y a 9 ans
  DasGewehr 5160c8c436 no message il y a 9 ans
  DasGewehr 2383be0ed7 weapons emit particles il y a 9 ans
  DasGewehr 0040b10272 enemy weapon improvement il y a 9 ans
  DasGewehr 423f0d7b8a jj il y a 9 ans
  DasGewehr a8805fb660 reintroduced collider il y a 9 ans
  DasGewehr 045db2320e moved hurting player to its own place il y a 9 ans
  DasGewehr 7c3c09fb5f enemy prefab il y a 9 ans
  DasGewehr 947629fd60 removed garbage from prefab il y a 9 ans
  DasGewehr ab60b05afe updated enemy mesh, prefab, started attack of players il y a 9 ans
  DasGewehr 773e3b4cbc fixed missing material enemies, increase textfield size power drop il y a 9 ans
  DasGewehr 28cab26a6b Updaded enemy model il y a 9 ans
  DasGewehr 499d7ef04c power drop mock up il y a 9 ans
  DasGewehr 8743c14abe enemies chase player il y a 9 ans
  DasGewehr 5bd9adf882 Main scene has player and enemy prototypes, player has player tag il y a 9 ans
  DasGewehr ce84a89fa9 Just setup stuff for enemy ai il y a 9 ans
  DasGewehr 79ceccc285 init for npc stuff il y a 9 ans